Google thử nghiệm Playground: Nền tảng tạo game bằng AI không cần lập trình
Google Labs vừa ra mắt Playground, nền tảng cho phép người dùng tạo các trò chơi trên trình duyệt chỉ bằng câu lệnh văn bản, đánh dấu bước tiến mới trong việc dân chủ hóa phát triển...
Rào cản gia nhập ngành phát triển game đang dần bị xóa bỏ khi AI cho phép những người không có kỹ năng lập trình, thiết kế hay minh họa chuyên sâu vẫn có thể tạo ra sản phẩm của riêng mình. Mới đây, Google Labs đã chính thức giới thiệu Playground, một nền tảng thử nghiệm cho phép người dùng xây dựng các trò chơi chạy trên trình duyệt thông qua các câu lệnh (prompt) bằng văn bản.
Cách thức hoạt động của Playground
Với Playground, người dùng có thể bắt đầu từ con số không hoặc chọn các thể loại có sẵn như đua xe, đố vui (trivia). Nền tảng hỗ trợ cả game 2D và 3D, cho phép tùy chọn chế độ chơi đơn hoặc nhiều người chơi. Người dùng chỉ cần mô tả cơ chế, lối chơi và phong cách hình ảnh mong muốn. Ngoài ra, hệ thống còn hỗ trợ tải lên các hình ảnh cá nhân để AI chuyển đổi thành tài nguyên game (game assets) đồng bộ với phong cách nghệ thuật chung.
Sau khi hoàn thiện, trò chơi có thể vận hành trên cả thiết bị di động và máy tính. Người sáng tạo có quyền giữ dự án ở chế độ riêng tư, chia sẻ qua liên kết hoặc đăng tải lên thư viện Explore của Playground. Các game được công khai có thể tích hợp bảng xếp hạng (leaderboard) và người tạo vẫn có thể tiếp tục chỉnh sửa dự án ngay cả sau khi đã phát hành.
Tương lai và khả năng mở rộng
Google cho biết sẽ sớm tích hợp Unity Spark trong các bản cập nhật tương lai. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến khả năng xử lý 3D mạnh mẽ hơn và các cơ chế game chuyên nghiệp từ công nghệ của Unity, giúp mở rộng đáng kể giới hạn sáng tạo trên nền tảng.
Hiện tại, Playground đang được triển khai cho người dùng từ 18 tuổi trở lên tại Mỹ, với kế hoạch mở rộng sang các quốc gia khác trong thời gian tới. Việc trải nghiệm và chơi game trong danh mục là hoàn toàn miễn phí. Đối với việc tạo game, Google áp dụng hệ thống token hàng tuần: người dùng miễn phí có số lượng token giới hạn, trong khi các thuê bao Google One AI sẽ nhận được hạn mức sử dụng cao hơn.
Động thái này đưa Google vào cuộc đua khốc liệt trong thị trường công cụ phát triển game hỗ trợ bởi AI, cạnh tranh trực tiếp với các nền tảng như Roblox (vừa ra mắt tính năng Build vào tháng 7). Đây cũng là bước đi tiếp nối sự quan tâm của Google đối với lĩnh vực gaming sau dự án cloud gaming Stadia và nền tảng YouTube Playables hiện nay.
Nguồn tham khảo: TechCrunch

No Comment! Be the first one.